Project/Area Number |
21K03150
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Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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Allocation Type | Multi-year Fund |
Section | 一般 |
Review Section |
Basic Section 10040:Experimental psychology-related
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Research Institution | Shizuoka Eiwa Gakuin University |
Principal Investigator |
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Project Period (FY) |
2021-04-01 – 2024-03-31
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Project Status |
Completed (Fiscal Year 2023)
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Budget Amount *help |
¥1,430,000 (Direct Cost: ¥1,100,000、Indirect Cost: ¥330,000)
Fiscal Year 2023: ¥390,000 (Direct Cost: ¥300,000、Indirect Cost: ¥90,000)
Fiscal Year 2022: ¥260,000 (Direct Cost: ¥200,000、Indirect Cost: ¥60,000)
Fiscal Year 2021: ¥780,000 (Direct Cost: ¥600,000、Indirect Cost: ¥180,000)
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Keywords | 平均顔 / プロテウス効果 / 偏見 / 人種 / IAT / 不気味の谷 / VR / アバター / 印象 / モーフィング / 顔 |
Outline of Research at the Start |
VR環境下でアバターの外見を変えるだけで,ユーザの態度や行動が変化することが示唆されており,これをプロテウス効果という。例えば,白人ユーザのアバターを黒人に変更して操作すると,白人ユーザの黒人への潜在的な人種差別的偏見が軽減することが報告されている。本研究は,モーフィング技術(平均顔)を用いて,自分の顔比率や肌の色,性別などの外見を変化させることによって,①顔の印象と潜在的偏見に及ぼす影響について,②自尊心などの性格特性による影響について検討し,特に外見の肌の色が変化した場合でも,自分の顔として感じることができれば,高印象をもち潜在的偏見が低減するだろうというプロテウス効果について検証する。
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Outline of Final Research Achievements |
This study examined the effects of morphing techniques on facial impressions and implicit bias by changing facial appearance and skin color. In addition, the proteus effects of avatar appearance changes on bias and behavior were examined. Average faces were created by combining participants' faces (self-face) with faces of different races. Experiment 1 examined the effect of the self-face on average face impressions by race. The results showed that impressions were lower for average faces that resembled themselves. This suggests that the uncanny valley phenomenon may have occurred for the self-face. Experiment 2 suggested an aversive tendency toward other races on the IAT. Experiment 3 showed that the assumed competence may be a valid indicator of implicit bias. Experiment 4 showed that the self-face group showed higher body ownership for avatars under VR conditions in which realistic average faces were changed to avatar faces. This suggests the proteus effect.
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Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements |
ここ数年,日本国内でも外国人が増加してきたことからも,他人種顔への認知について検討することは,ひいては人種差別的偏見の軽減への提言にもつながると考えられる。アバターの外見を変えることによって,ユーザの考え方や行動に影響を与えるプロテウス効果を扱ったこれまでの研究は,VR環境下における身体拡張研究として工学的領域から研究されてきており,心理的観点から検討されたものはほとんどない。 本研究の学術的独自性は,顔の外見を自己顔から他人顔へ変化させる方法論を用いる点である。その技術を用いて,肌の色などの外見的属性を変化させ,顔の印象と潜在的偏見について検討するという点が本研究の学術的創造性の1つである。
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