2021 Fiscal Year Final Research Report
Interactive Visualization of Ultra-high Resolution Urban Environment Simulation using XR Technology
Project/Area Number |
19K11995
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Research Category |
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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Allocation Type | Multi-year Fund |
Section | 一般 |
Review Section |
Basic Section 60090:High performance computing-related
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Research Institution | Japan Agency for Marine-Earth Science and Technology |
Principal Investigator |
Kawahara Shintaro 国立研究開発法人海洋研究開発機構, 付加価値情報創生部門(情報エンジニアリングプログラム), 副主任研究員 (60415982)
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Project Period (FY) |
2019-04-01 – 2022-03-31
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Keywords | 可視化 / バーチャルリアリティ / ヘッドマウントディスプレイ / ゲームエンジン / 可視化フレームワーク |
Outline of Final Research Achievements |
Visualization results of a high-resolution urban heat simulation have been represented on an XR device. Visualization software for CAVE-type VR devices was made to run on PC-connected head-mounted displays (HMDs) using a C++ library developed proprietary. In addition, a visualization framework for the game engine Unity has been newly developed to enable the representation of visualization results on Quest 2 which is a stand-alone HMD and smartphones. This development enabled the superimposed display of 3-D CG of the visualization results on the real video using the video-through function of the HMD. It also solved the problem of using the device outdoors for XR visualization on an urban scale, which is the objective of this research.
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Free Research Field |
データ可視化
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Academic Significance and Societal Importance of the Research Achievements |
本研究期間中に開発したゲームエンジン用可視化フレームワークVisAssetsは、XRデバイス用可視化アプリケーションの開発効率を大幅に向上させることができる。また、無償で公開したことにより、データ可視化を伴う多くの研究コミュニティへの貢献だけでなく、国内外の研究者・開発者による本フレームワークの機能拡張や、ユーザ間での相互利用が期待できる。特に、スタンドアロン型HMDでのインタラクティブ可視化コンテンツの開発が容易になったことにより、本研究の当初目的である都市域での屋外利用だけでなく、教育やアウトリーチ活動での利用も期待できる。
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