研究課題
若手研究(B)
メッシュフリー解析解と曲面モデルの同時可視化の実現のために,本研究では点群を用いた技術を開発した.本研究で用いる可視化手法は,ソートの必要がなくかつ点群を混ぜ合わせるだけで容易に融合可視化が可能な技術である.この技術を用いることによって,数億点を超えるような大量の粒子においても高速に可視化が可能であることが分かった.さらに,同技術で融合可視化結果を可視化するために,曲面上においてもボリュームレンダリングと同様な非一様な不透明度分布を実現し,ボリュームレンダリング,サーフェスレンダリングと合わせて,全て伝達関数で制御可能な可視化手法を確立した.
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