研究課題
基盤研究(C)
拡張現実感やモーションセンサーディバイスを活用した、新しい学習コンテンツと、そのコンテンツの開発を支援するためのオーサリングツールの開発を行った。さらに、RPG風タスク管理システムとe-Larningシステムを組み合わせて、学習者のやる気の向上に繋がる学習環境の構築を行った。また、プログラミングに苦手意識を持っている学習者に対して、苦手意識を克服して、再び学習をする気持ちを取り戻すための実践的な取り組みを行った。
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