本研究の目的は、車いすバスケットボールのゲーム中の移動距離と移動スピード、運動率を客観的数値指標として定量的分析を行い、運動強度の特性を明らかにすることである。 車いすバスケットボールの国際試合を定点撮影し、二次元DLT法を用いて試合中の選手の位置情報を取得し、移動距離及び移動スピードの解析を行った。その結果、世界ランキング上位のチームと下位のチームを比較すると、総移動距離や平均移動スピードにはチーム間で有意差は無かったが、最大移動スピードにチーム間で有意と思われる差が見られた。運動率の分析から、上位チームは緩急の差をうまく使って相手選手とのずれを作っていることが推察された。
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