より人間に近いモデルを採用することで、人間のように自然な「間」を自動的に生成し、相槌および会話中の割込タイミングを、構築した解析器を用いて自動的に推測、さらに対話システムによる応用的取り組みの端緒をつかむことが目的である。音声コーパスに相槌・割込みタイミングをはじめ各種の音声・言語学的アノテーションを付与し、音声処理とテキスト処理を統合したアプローチにより実際に推測システムを構築した。また話し言葉処理を応用した研究として対話システムの構築を行い、会話ゲーム「人狼」の自動プレイを行うコンテストとして毎年主催している人狼知能大会自然言語部門に参加するエージェントを実装し、有効性を確認した。
|