本研究は、眼振によって生じた見る対象との視線のズレ(眼振量)を光学式マウスの原理で検出し、既存の電子ディスプレイで検出した眼振量を反映し、見る対象を動かすことで、網膜に鮮明な映像を結像させ視覚野の発達を促す装置開発を試みることであった。 光学式マウスの光学系を調査し、視線解析装置からの視線情報からソフトウェアの開発を行うことが、精度、安全性、汎用性、コストの面で望ましいことがわかった。視線に連動して画像や映像を動かすことに成功し、静止画や動画にも対応させリアルタイムでの提示が可能となった。最終年度においてヴァーチャルリアリティシステムを用いて同機構を採用して精度調査とともに開発を行い、完成した。
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