研究課題
基盤研究(C)
本研究は、鑑賞型ハイビジョン動画による伝統工芸や地域文化教材を作成し、主にシニア層を中心に知的欲求を満足させる質的に高度な内容が特徴である。また、学習者が伝統工芸に興味を持ち、産地に赴き、紀行、観光のための自己啓発支援のための効果的なシステム(エコミュージアム)との連携も検討し、超高齢化社会が迫る日本において、シニア向けの教養・娯楽ニーズに沿った学習コンテンツの先駆けになることを目的とした。
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コンピュータ& エデュケーション会誌
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