研究課題
挑戦的萌芽研究
GPGPU をより汎用的で非定型的な処理へ応用するために、タスクベースの細粒度実行機構を提案し、それによって GPU 内および複数の GPU 間における処理の負荷を動的にバランスさせる手法に関して研究を行った。この手法によって、スレッドカーネルの処理の粒度がアンバランスである場合において、GPGPU 内の各ブロックに割り当てられる負荷をバランスさせることが可能であることが確かめられた。
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