研究課題
挑戦的萌芽研究
ゲーミングでのプレイヤーの役割体験評価として,内部観測(プレイヤーの行動を外からではなく,ゲーミング設計者およびプレイヤーのいだく意識や態度に着目)によって再評価する.特に予想外の出来事に注目し,従来の外部観測にもとづく実証的方法との比較を行った.題材として農業ゲームの作成に関わるゲーミングを実施し,ゲーム設計者(役割体験者)の意識の変化を追うことで,農業ゲームのもつ教育効果の包括的枠組みが構築できた.
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すべて 雑誌論文 (5件) (うち査読あり 3件) 学会発表 (5件)
農業経済研究報告
巻: 44号 ページ: 68-75
Health and the Environment Journal
巻: vol.3、no.3 ページ: 36-44
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地域学研究
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