研究課題
基盤研究(C)
複数のビデオカメラ映像から自由視点映像を合成するビデオベース・コンピュータグラフィックス技術として,広範囲の自由視点移動を実現するための基礎技術を開発した.まず,複数のカメラによる2種類のカメラクラスタを構築し,1次元全周配置によるパノラマ映像,2次元格子配置による自由視点映像の生成技術を開発した.また,広範囲での複数のカメラクラスタの利用に向けて,ビューモーフィング,プレーンスイープ,さらに,視体積交差法とテクスチャ合成の融合による自由視点映像の生成技術を開発した.
コンピュータグラフィックス