ネットワーク上の全ての端末に同じ情報を送信する放送型情報配送方式では,一般に,パケットを受信した全ての端末が通信可能な範囲へ中継転送を行う"フラッディング"と呼ばれる手法が用いられている.本研究課題では,無線LANを用いたマルチホップ・ネットワーク内において,情報が配送された端末割合(情報到達率)を,時間の関数として表現することを目的とする.情報到達率とホップ数の関係,ホップ数と経過時間の関係を,感染症数理モデルの基づいたモデルを構築し,ネットワークシミュレータQualNetによる評価の結果,端末密度と転送確率の積が2以上で有れば,不安定ながら一定の精度を得ることを示した.
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