研究課題
挑戦的萌芽研究
本課題では,指先への3自由度の力や,手への反力分布を複数のアクチュエータ用いての代替提示するウェアラブルなハプティックデバイスを開発した.また,手の各部とVR物体の干渉を検出して手の各部に作用する反力分布を算出するレンダリングアルゴリズムを開発し,反力分布の提示がユーザの形状認知を支援する可能性を確認した.さらに,把持したVR物体が他の物体と干渉した際のトルクを強調することで,干渉状態の認知が容易になる可能性を実験的に示した.
ヒューマンインタフェース・バーチャルリアリティ